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Es werden Posts vom Oktober, 2017 angezeigt.

Kommentare Schreiben

Programmanfang: /**  * Beschreiben Sie hier die Klasse Test.  *  * @author (Ihr Name)  * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)  */ //Standartkonstrucktor public void Test(){ } //Konstruktor mit x-Parametern public void Test(double pK, String pL, int pO, boolean pU){  ... } //Anfang Valiable ... ... //Ende Variable //Anfang Methoden ... ... //Ende Methoden

Pflichtenheft

Aufbau: Programmdaten: Folgene Daten sollen über jedes ... gespeichert werden: /D10/ /D20/ /D30/ ... Programmfunktionen: /F10/ Alle Daten müssen einzeln gelesen werden können. /F20/ /F30/ /F40/ ... Testfälle: Folgende Objekte sind mit Hilfe von BlueJ zu erzeugen und mit den in der Tabelle vorgegebenen Attributwerten zu belegen: ...

Interaktionen zwischen Objekten der gleichen Klasse

Beim Interagieren zwischen zwei Objekte gleicher Klasse wird in einer Methode im Konstrucktor zwischen den Objekten hergestellt: public void test (testObjekt Tst){ } Über den Konstrucktor wird der Name des Objektes übermittelt.

Überladen von Konstrucktoren

Das Überladen von Konstrucktoren besteht darin, dass in einer Klasse mehrere Konstrucktoren vorhanden sind, die unterschiedlich sind.

Unterschied zwischen Standardkonstrucktor und Konstrucktor mit Parametern

Der Unterschied zwischen dem Standardkonstrucktor und Konstrucktor mit Parametern liegt darin, dass der Standardkonstrucktor ein Objekt ohne konkrete Objekte erzeugt. Ingegend der Konstrucktor mit Parametern beim Erstellen eines Objekts Werte erhält.

Themen Klausur 18.10

Themen: In einem fertigen Projekt die get- und set-Methoden ausführen können Javacode schreiben können Begriffe zuordnen können (Referenzdatentypen) Unterschied zwischen Standartkonstrucktor und Konstrucktor mit Parametern If -else Bedingungen Interaktion zwischen mehreren Objekten einer Klasse Hardcopies Dia-Projekte Klassendiagramme Pflichtenheft Überladen von Konstrucktoren Debugger Kommentare im Code schreiben Javacode lesen können